1. ภาพรวม
อากิโอ สุงิโนะ (杉野 昭夫Sugino Akioภาษาญี่ปุ่น) เกิดเมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2487 เป็นนักออกแบบตัวละคร นักอนิเมเตอร์ และผู้กำกับชาวญี่ปุ่น ผู้มีชื่อเสียงจากการทำงานร่วมกับผู้กำกับ โอซามุ เดซากิ และผลงานการออกแบบตัวละครในอนิเมะอย่าง กอลโก 13 (Golgo 13) และ สเปซ แอดเวนเจอร์ โคบรา (Space Adventure Cobra) เขามีบทบาทสำคัญในวงการอนิเมะทางโทรทัศน์มาอย่างยาวนานกว่า 45 ปี ตั้งแต่ยุคบุกเบิกของอนิเมะ และได้รับการยกย่องจากความสามารถในการปรับเปลี่ยนรูปแบบงานศิลปะให้เข้ากับแต่ละโปรเจกต์ได้อย่างอิสระ
2. ชีวิตช่วงต้นและภูมิหลัง
อากิโอ สุงิโนะ เกิดเมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2487 ที่ฮกไกโด ประเทศญี่ปุ่น โดยมีภูมิลำเนาอยู่ที่เมืองคิตามิ แต่เกิดในซัปโปโระ ความสนใจในงานศิลปะและการ์ตูนของเขาเริ่มต้นขึ้นตั้งแต่อายุยังน้อย โดยเมื่ออยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 เขาก็หลงใหลในผลงานของเทะซึกะ โอซามุอย่างมาก ในช่วงมัธยมศึกษาปีที่ 2 สุงิโนะเริ่มส่งผลงานเข้าประกวดในนิตยสารการ์ตูนให้เช่าชื่อ มาจิ (Machi) และ คาเงะ (Kage) โดยตั้งเป้าหมายที่จะเป็นนักเขียนการ์ตูนแนวละคร เขาส่งผลงานประมาณสองเรื่องต่อเดือน แต่ละเรื่องมีความยาวประมาณ 20 หน้า และได้รับรางวัลสองครั้ง
q=Kitami|position=left
q=Sapporo|position=right
ในปี พ.ศ. 2507 สุงิโนะได้รับการชักชวนจาก มาโมรุ มาซากิ ซึ่งขณะนั้นทำงานอยู่ที่ มูชิโปรดักชัน (Mushi Production) ให้เข้าร่วมบริษัทในฐานะนักอนิเมเตอร์ มาซากิประทับใจในลายเส้นที่อ่อนโยนของสุงิโนะ ซึ่งแตกต่างจากสไตล์การวาดตัวละครที่กำลังเป็นที่นิยมในขณะนั้น ซึ่งมักจะมีดวงตาที่เปิดกว้างและคิ้วหนา
3. อาชีพ
เส้นทางอาชีพของอากิโอ สุงิโนะในวงการอนิเมะเริ่มต้นขึ้นที่มูชิโปรดักชัน และพัฒนาไปสู่การเป็นหนึ่งในนักอนิเมเตอร์และผู้กำกับที่มีอิทธิพลมากที่สุดคนหนึ่งในประวัติศาสตร์อนิเมะญี่ปุ่น
3.1. การเข้าสู่อุตสาหกรรมอนิเมะ
สุงิโนะเข้าร่วมมูชิโปรดักชันในปี พ.ศ. 2507 และได้เปิดตัวในฐานะนักอนิเมเตอร์ขั้นกลาง (in-betweener) ในอนิเมะเรื่อง อะตอม เจ้าหนูปรมาณู (Astro Boy) ตอนที่ 84 หลังจากนั้นเขาก็ได้ทำงานในตำแหน่งนักอนิเมเตอร์ขั้นกลางและนักอนิเมเตอร์หลัก (key animator) ในอนิเมะเรื่อง เจ้าป่าเลโอ (Jungle Emperor) ภาคแรก ก่อนที่จะได้เป็นผู้กำกับศิลป์ (Animation Director) อย่างเป็นทางการในตอนที่ 10 ของ เจ้าป่าเลโอ ภาคสอง: ก้าวไปข้างหน้า เลโอ! (Jungle Emperor Leo: Susume Leo!) ในปี พ.ศ. 2509
ในปี พ.ศ. 2508 อากิฮิโตะ คานายามะ ซึ่งเป็นรุ่นน้องของสุงิโนะที่มูชิโปรดักชันเพียงแปดเดือน ได้ให้การว่าสุงิโนะเป็นที่จับตามองของนักอนิเมเตอร์รุ่นพี่อยู่แล้ว สุงิโนะเองยกย่อง โทชิโอะ ฮิราตะ และ โมริยาสุ มูราโนะ ว่าเป็นครูของเขาในยุคนั้น โดยฮิราตะไม่เคยโกรธเมื่อเขาทำผิดพลาด และมูราโนะสอนเขาอย่างตรงไปตรงมาถึงวิธีการสร้างสรรค์ผลงาน
3.2. การทำงานร่วมกับ โอซามุ เดซากิ
ก่อนที่จะเข้าทำงานที่มูชิโปรดักชัน สุงิโนะเคยอ่านการ์ตูนของโอซามุ เดซากิ และชื่นชมเขามาโดยตลอด การทำงานร่วมกันครั้งแรกของทั้งคู่เกิดขึ้นในปี พ.ศ. 2511 ในเรื่อง วันปาคุ ทันเตย์ดัน (Wanpaku Tanteidan) ซึ่งเดซากิรับหน้าที่กำกับในแต่ละตอน และสุงิโนะรับหน้าที่ดูแลงานภาพ อย่างไรก็ตาม การที่ทั้งคู่เริ่มตระหนักถึงกันและกันอย่างแท้จริงคือในปี พ.ศ. 2512 ระหว่างการผลิตอนิเมะร่วมทุนระหว่างญี่ปุ่นและอเมริกาเรื่อง ฟรอสตี เดอะ สโนว์แมน (Frosty The Snowman) ซึ่งทั้งคู่ทำงานอนิเมเตอร์หลักนั่งโต๊ะข้างกัน สุงิโนะเล่าว่าเขาเห็นเดซากิทำงานโดยก้มหน้าลงกับโต๊ะจนนึกว่าเขากำลังหลับ ส่วนเดซากิก็ประทับใจในฝีมือการวาดภาพที่ "เก่งกาจผิดปกติ" ของสุงิโนะ
ในปี พ.ศ. 2513 การร่วมงานกันอย่างเต็มรูปแบบระหว่างเดซากิในฐานะผู้กำกับและสุงิโนะในฐานะผู้กำกับศิลป์ (ร่วมกับอากิฮิโตะ คานายามะ และ ชิงโกะ อารากิ) ได้เกิดขึ้นในอนิเมะเรื่อง โจ สิงห์สังเวียน (Ashita no Joe) โยชิกาซุ ยาสุฮิโกะ ซึ่งเป็นนักอนิเมเตอร์หน้าใหม่ของมูชิโปรดักชันในขณะนั้น กล่าวว่าทีมงานของ โจ เต็มไปด้วย "คนคุณภาพดีจากมูชิโปรดักชัน"
ในปี พ.ศ. 2515 สุงิโนะได้ร่วมกับมาซาโอะ มารุยามะ เดซากิ และโยชิอากิ คาวาจิริ ซึ่งเป็นทีมงานจากเรื่อง โจ ก่อตั้งสตูดิโอ แมดเฮาส์ (Madhouse) ขึ้นมา หลังจากนั้นในยุคของแมดเฮาส์ เขาก็ได้ร่วมงานกับเดซากิในผลงานจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอนิเมะของ โตเกียวมูฟวี่ (Tokyo Movie) และ ทอมส์เอนเตอร์เทนเมนต์ (TMS Entertainment) นอกจากนี้ เขายังได้มีส่วนร่วมในฐานะผู้กำกับศิลป์หรือนักอนิเมเตอร์หลักในผลงานของสตูดิโออื่นๆ เช่น ซุยโยเอโซะ (Zuiyo Eizo), นิปปอนแอนิเมชัน (Nippon Animation), ทัตสึโนโกะโปรดักชัน (Tatsunoko Production) และ โทเอแอนิเมชัน (Toei Animation) ทั้งคู่ได้รับการยกย่องว่าเป็น "คู่ทอง" แห่งวงการอนิเมะ และผลงานสำคัญที่ทำร่วมกันได้แก่ โจ สิงห์สังเวียน, เอซนักเทนนิส (Aim for the Ace!), เกาะมหาสมบัติ (Treasure Island) และ กุหลาบแวร์ซายส์ (The Rose of Versailles)
3.3. การก่อตั้งสตูดิโอ Annaple และการเปิดตัวในฐานะผู้กำกับ
ในปี พ.ศ. 2523 สุงิโนะและเดซากิได้ลาออกจากแมดเฮาส์เพื่อก่อตั้งสตูดิโอ สตูดิโออันนาปุรุ (Studio Annaple) เพื่อผลิตอนิเมะเรื่อง โจ สิงห์สังเวียน 2 (Ashita no Joe 2) สุงิโนะเปิดเผยว่าในขณะนั้น แมดเฮาส์กำลังผลิตอนิเมะหลายเรื่องพร้อมกัน แต่เดซากิและสุงิโนะต้องการมุ่งเน้นไปที่ โจ สิงห์สังเวียน 2 เพียงเรื่องเดียว ซึ่งขัดแย้งกับเหตุผลทางธุรกิจของบริษัท ทำให้เกิดการแยกทางกัน ที่สตูดิโออันนาปุรุ สุงิโนะได้ฝึกฝนนักอนิเมเตอร์รุ่นใหม่หลายคน เช่น โคจิ โมริโมโตะ, อัตสึโกะ ฟุกุชิมะ และ ชินจิ โอตสึกะ
ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงปี พ.ศ. 2534 สุงิโนะได้มีส่วนร่วมในผลงานร่วมทุนระหว่างประเทศหลายเรื่อง และตั้งแต่ปี พ.ศ. 2536 เป็นต้นมา เขาก็ได้ทำงานเป็นหลักในโปรเจกต์ของ เทะซึกะโปรดักชัน (Tezuka Productions) ในช่วงทศวรรษ 2000 นอกเหนือจากบทบาทนักออกแบบตัวละครและผู้กำกับศิลป์แล้ว เขายังกลับมารับหน้าที่เป็นนักอนิเมเตอร์หลักในบางผลงานอีกครั้ง และในปี พ.ศ. 2546 สุงิโนะได้เปิดตัวในฐานะผู้กำกับภาพยนตร์อนิเมะเป็นครั้งแรกกับเรื่อง โบกุ โนะ ซน โกะกุ (Boku no Son Goku)
4. รูปแบบงานและการมีส่วนร่วม
อากิโอ สุงิโนะ มีลายเส้นที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งบางคนมองว่าแข็งกระด้าง แต่บางคนก็มองว่าอ่อนโยน เทะซึกะ มาโกโตะ ผู้ซึ่งเคยร่วมงานกับสุงิโนะในภาพยนตร์เรื่อง แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน สองหมอทมิฬ (Black Jack: The Two Black Doctors) ชี้ให้เห็นถึงความสามารถของสุงิโนะในการปรับเปลี่ยนรูปแบบงานศิลปะได้อย่างอิสระ ตัวอย่างเช่น ในการออกแบบตัวละครจากต้นฉบับของเทะซึกะ โอซามุ สำหรับเรื่อง แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน (Black Jack) เขาก็ใช้สไตล์การวาดที่ดูจริงจังและแตกต่างจากต้นฉบับ แต่ในเรื่อง ยูนิโค (Unico) และ เจ้าป่าเลโอ ฉบับภาพยนตร์ (Jungle Emperor The Movie) เขากลับใช้ลายเส้นที่โค้งมนและคงภาพลักษณ์ของต้นฉบับไว้
มาซาโอะ มารุยามะ เล่าว่าในระหว่างการผลิต โจ สิงห์สังเวียน สุงิโนะในฐานะผู้กำกับศิลป์ ไม่จำเป็นต้องตรวจสอบสตอรี่บอร์ดซ้ำอีกครั้ง เพราะเขาสามารถจดจำทุกอย่างไว้ในหัวได้ และเขายังสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดในการวาดเครื่องแต่งกายหรืออุปกรณ์ประกอบฉากของนักอนิเมเตอร์หลักได้อย่างสมบูรณ์แบบ สุงิโนะเองเล่าว่าเขาเคยหลั่งน้ำตาขณะแก้ไขงานภาพในฉากที่จิมและซิลเวอร์กลับมาพบกันอีกครั้งในตอนสุดท้ายของเรื่อง เกาะมหาสมบัติ โคจิ โมริโมโตะ แสดงความคิดเห็นว่า "สุงิโนะซังเข้าใจความหมายของแต่ละฉากในสตอรี่บอร์ด เขาจึงสามารถทุ่มเทความรู้สึกได้อย่างเต็มที่"
มานาบุ โอฮาชิ ผู้ซึ่งเคยเห็นงานอนิเมเตอร์หลักของสุงิโนะในเรื่อง หน่วยรบวิหคสายฟ้า กัจจามัน (Science Ninja Team Gatchaman) กล่าวว่า "กัจจามัน ที่สุงิโนะซังวาดนั้นดีกว่าแบบร่างตัวละครเสียอีก ผมคิดว่าเขาเก่งมากอยู่แล้ว แต่เมื่อได้เห็นกับตาตัวเอง มันยิ่งน่าทึ่งกว่าเดิม" อิทธิพลของสุงิโนะต่อวงการอนิเมะนั้นกว้างขวาง ทั้งในด้านการออกแบบตัวละครและเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านงานภาพ ความสามารถในการสร้างสรรค์ตัวละครที่มีชีวิตชีวาและเต็มไปด้วยอารมณ์ รวมถึงความมุ่งมั่นในการทำงานที่ถึงขั้นหลั่งน้ำตาในฉากที่สะเทือนใจ ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับนักสร้างอนิเมะรุ่นหลังจำนวนมาก ทำให้เขากลายเป็นบุคคลสำคัญที่ช่วยหล่อหลอมรูปแบบและมาตรฐานของอนิเมะญี่ปุ่นมาจนถึงปัจจุบัน
5. ผลงานสำคัญ
อากิโอ สุงิโนะ ได้มีส่วนร่วมในผลงานอนิเมะจำนวนมากในหลากหลายบทบาท ตั้งแต่การเป็นนักอนิเมเตอร์ไปจนถึงผู้กำกับ และนักออกแบบตัวละคร ผลงานของเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อวงการอนิเมะญี่ปุ่น
5.1. อนิเมะทางโทรทัศน์
- พ.ศ. 2506: อะตอม เจ้าหนูปรมาณู (Astro Boy) - นักอนิเมเตอร์ขั้นกลาง
- พ.ศ. 2508: เจ้าป่าเลโอ (Jungle Emperor) - นักอนิเมเตอร์ขั้นกลาง
- พ.ศ. 2509: เจ้าป่าเลโอ ภาคสอง: ก้าวไปข้างหน้า เลโอ! (Jungle Emperor Leo: Susume Leo!) - นักอนิเมเตอร์ขั้นกลาง, นักอนิเมเตอร์หลัก, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2511: วันปาคุ ทันเตย์ดัน (Wanpaku Tanteidan) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2511: ซาบุ โตะ อิจิ โทริโมโนะ ฮิคาเอะ (Sabu to Ichi Torimono Hikae) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2513: โจ สิงห์สังเวียน (Ashita no Joe) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2514: คุนิมัตสึ-ซามะ โนะ โอโทริได (Kunimatsu-sama No Otoridai) - สตอรี่บอร์ด, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2515: หน่วยรบวิหคสายฟ้า กัจจามัน (Science Ninja Team Gatchaman) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2516: จังเกิล คุโรเบะ (Jungle Kurobe) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2516: เอซนักเทนนิส (Aim for the Ace!) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2517: ไฮดี้ สาวน้อยแห่งเทือกเขาแอลป์ (Heidi, Girl of the Alps) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2517: ยูโด ซังกา (Judo Sanka) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2517: วิคกี้ เดอะ ไวกิ้ง (Vicky the Viking) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2517: อุริคุเพน คิวโจไต (Urikupen Kyujotai) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2517: เพลงของเต่าทอง (Tentomushi no Uta) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2518: ลาแซนน์ โนะ โฮชิ (La Seine no Hoshi) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2518: ลอร่า สาวน้อยแห่งทุ่งหญ้า (Laura, a Little Girl on the Prairie) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2519: ไกคิง (Gaiking) - ต้นฉบับ, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2519: นิทานพื้นบ้านโลกฉบับมังงะ (Manga Sekai Mukashibanashi) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2520: เจ็ตเตอร์ มาร์ส (Jetter Mars) - ออกแบบตัวละคร/ดูแล, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2520: แอร์โรว์ เอ็มเบลม กรังด์ปรีซ์ โนะ ทากะ (Arrow Emblem Grand Prix no Taka) - ออกแบบต้นฉบับ
- พ.ศ. 2520: เด็กไร้บ้าน (Nobody's Boy Remi) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2521: เกาะมหาสมบัติ (Treasure Island) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2522: อนิเมชัน คิโค มาร์โค โปโล โนะ โบเคน (Animation Kikō Marco Polo no Bōken) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2523: การผจญภัยของทอม ซอว์เยอร์ (Tom Sawyer) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2523: โบจัง (Botchan) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2523: โจ สิงห์สังเวียน 2 (Ashita no Joe 2) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2525: สเปซ โคบรา (Space Cobra) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2526: แคทส์ อาย (Cat's Eye) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2527: เรนโบว์ ไบรท์ สาวน้อยมหัศจรรย์ (Magical Girl Rainbow Brite) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2527: ไมตี้ ออร์บอตส์ (Mighty Orbots) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2529: แกแล็กซี่ ไฮสกูล (Galaxy High School) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2532: รีพอร์เตอร์ บลูส์ (Reporter Blues) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2534: ถึงพี่ชายที่รัก (Oniisama e...) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2536: ฮิโรชิมะ นิ อิจิบัง เดนฉะ กะ ฮาชิตะ (Hiroshima ni Ichiban Densha ga Hashitta) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2540: เรื่องราวพระคัมภีร์เก่าของเทะซึกะ โอซามุ (Tezuka Osamu no Kyuyaku Seisho Monogatari) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2540: ตำนานวาฬขาว (Hakugei: Legend of the Moby Dick) - ต้นฉบับ, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2546: อะตอม เจ้าหนูปรมาณู (Astro Boy) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2547: วิหคเพลิง (Phoenix) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2547: แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน (Black Jack) - ออกแบบตัวละคร, สตอรี่บอร์ด, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2548: ราชินีหิมะ (The Snow Queen) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2549: แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน 21 (Black Jack 21) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2549: นานะ (NANA) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2549: กินทามะ (Gin Tama) - ผู้กำกับศิลป์, นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2550: มกเกะ (Mokke) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2551: อัลตราไวโอเลต: รหัส 044 (Ultraviolet: Code 044) - ออกแบบตัวละคร, หัวหน้าผู้กำกับศิลป์, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2552: ตำนานเก็นจิ พันปีแห่งเก็นจิ (Genji Monogatari Sennenki Genji) - ออกแบบตัวละคร, หัวหน้าผู้กำกับศิลป์, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2558: การหายตัวไปของนางาโตะ ยูกิ (The Disappearance of Nagato Yuki-chan) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2558: ยัง แบล็กแจ็ก (Young Black Jack) - นักอนิเมเตอร์หลัก, ภาพประกอบท้ายรายการ
- พ.ศ. 2558: 3-กัตสึ โนะ ไลออน (March Comes in Like a Lion) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2561: นิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น ทัวร์บ้านเกิด (Furusato Meguri Nippon no Mukashibanashi) - ออกแบบตัวละคร, สตอรี่บอร์ด, กำกับ, อนิเมเตอร์ (เฉพาะตอน "ยามาบะโด" ที่ออกอากาศเมื่อวันที่ 21 มกราคม พ.ศ. 2561)
- พ.ศ. 2562: โดโรโระ (Dororo) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2567: เดอะ แฟเบิล (The Fable) - หัวหน้าผู้กำกับศิลป์, นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2567: ภรรยาของผมไม่มีอารมณ์ (My Wife Has No Emotion) - นักอนิเมเตอร์หลัก
5.2. อนิเมะภาพยนตร์
- พ.ศ. 2512: พันหนึ่งราตรี (A Thousand and One Nights) - นักอนิเมเตอร์ขั้นกลาง
- พ.ศ. 2522: เอซนักเทนนิส (Aim for the Ace!) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2523: โจ สิงห์สังเวียน (Ashita no Joe) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2523: เด็กไร้บ้าน (Nobody's Boy Remi) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2524: ยูนิโค (Unico) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2524: โจ สิงห์สังเวียน 2 (Ashita no Joe 2) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2525: สเปซ แอดเวนเจอร์ โคบรา (Space Adventure Cobra) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2526: กอลโก 13 (Golgo 13: The Professional) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2527: โอชิน (Oshin) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2529: มี 11 คน! (They Were 11) - ออกแบบตัวละคร
- พ.ศ. 2530: เกาะมหาสมบัติ (Treasure Island) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2539: แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน (Black Jack) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2540: เจ้าป่าเลโอ (Jungle Emperor) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2546: โบกุ โนะ ซน โกะกุ (Boku no Son Goku) - กำกับ, ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2548: แอร์ (AIR The Movie) - นักอนิเมเตอร์หลัก
- พ.ศ. 2548: แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน สองหมอทมิฬ (Black Jack: The Two Black Doctors) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2548: การผจญภัยในป่าของ ดร.พิโนโกะ (Dr. Pinoko no Mori no Boken) - ดูแลตัวละคร
5.3. OVA และผลงานอื่นๆ
- พ.ศ. 2512: ฟรอสตี เดอะ สโนว์แมน (Frosty The Snowman) - นักอนิเมเตอร์หลัก (ผลงานร่วมทุนญี่ปุ่น-อเมริกา)
- พ.ศ. 2513: เดอะ แมด, แมด, แมด คอมเมเดียนส์ (The Mad, Mad, Mad Comedians) - นักอนิเมเตอร์หลัก (ผลงานร่วมทุนญี่ปุ่น-อเมริกา)
- พ.ศ. 2513: ทอมฟูลเลอรี่ (Tomfoolery) - ตรวจสอบสตอรี่บอร์ด (ผลงานร่วมทุนญี่ปุ่น-อเมริกา)
- พ.ศ. 2513: มิสเตอร์ โทด (Mr. Toad) - นักอนิเมเตอร์หลัก (ผลงานร่วมทุนญี่ปุ่น-อเมริกา)
- พ.ศ. 2528: สวีท ซี (Sweet Sea) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (ผลงานร่วมทุนญี่ปุ่น-อเมริกา)
- พ.ศ. 2529: นาฬิกา (Nayuta) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2530: 2001 ไนท์ส (Space Fantasia 2001 Nights) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2531: เอซนักเทนนิส 2 (Aim for the Ace! 2) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2531: เกนเซย์ ชูโกชิน พีฮโยโระ อิกกะ (Gensei Shugoshin Pihyoro Ikka) - ออกแบบตัวละคร, ดูแลงานภาพ (OVA)
- พ.ศ. 2531: ตำนานวีรบุรุษกาแล็กซี (Legend of the Galactic Heroes) - ออกแบบตัวละครรับเชิญ (OVA)
- พ.ศ. 2532: คาเซย์ ยะเคียวคุ (Kasei Yakkyoku) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2532: อูมิ โนะ ยามิ, สึกิ โนะ คาเงะ (Umi no Yami, Tsuki no Kage) - ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2532: เอซนักเทนนิส ไฟนอล สเตจ (Aim for the Ace! Final Stage) - ออกแบบตัวละคร (OVA)
- พ.ศ. 2533: ริคิ-โอ: วิโอเลนซ์ 2 โฮโรบิ โนะ โค (Riki-Oh Violence 2 Horobi no Ko) - ออกแบบตัวละคร (OVA)
- พ.ศ. 2533: บี.บี. (B.B.) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2533: ชูราโนะสุเกะ ซันมา เคน ชิกามอน โนะ โอโทโกะ (Shuranosuke Zanma Ken Shikamon no Otoko) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2534: ดิสนีย์ กัมมี่ แบร์ส (Disney's Gummi Bears) - ผู้กำกับศิลป์ (ผลงานร่วมทุนญี่ปุ่น-อเมริกา)
- พ.ศ. 2535: เกาะมหาสมบัติ เมมโมเรียล: ชายผู้ถูกเรียกว่า ยูนะงิ (Treasure Island Memorial: Yuunagi to Yobareta Otoko) - ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2536: แบล็กแจ็ก หมอเถื่อน (Black Jack) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- พ.ศ. 2541: กอลโก 13 ~ราชินีผึ้ง~ (Golgo 13: Queen Bee) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (OVA)
- ไม่ระบุปี: เคน โตะ สุเตกิ นะ นาคามะ (Ken to Suteki na Nakama) - นักอนิเมเตอร์ (ฟิล์มนำร่อง)
- พ.ศ. 2512: โจ สิงห์สังเวียน (Ashita no Joe) - นักอนิเมเตอร์ (ฟิล์มนำร่อง 3 แบบ)
- พ.ศ. 2517: จุนไอ ซังกา ไอ โตะ มาโคโตะ (Jun'ai Sanga Ai to Makoto) - อนิเมเตอร์ OP
- พ.ศ. 2518: เดอะ ไฟร์ จี-เมน (The Fire G-Men) - นักอนิเมเตอร์หลัก (อนิเมะป้องกันภัยพิบัติ)
- พ.ศ. 2519: ความสุขคู่ความปลอดภัย (Shiawase wa Anzen to Tomo ni) - นักอนิเมเตอร์หลัก (ภาพยนตร์ส่งเสริมการขาย)
- พ.ศ. 2524: นางฟ้าโทรศัพท์, ปีศาจโทรศัพท์: มารยาทโทรศัพท์คือความเอาใจใส่ (Denwa no Tenshi, Denwa no Akuma: Denwa no Manner wa Omoiyari) - (ภาพยนตร์ RR)
- พ.ศ. 2524: สเปซ แอดเวนเจอร์ โคบรา (SPACE ADVENTURE COBRA) - นักอนิเมเตอร์ (ฟิล์มนำร่องฉบับภาษาอังกฤษ)
- พ.ศ. 2530: ลิตเติ้ล นีโม (Little Nemo) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (ฟิล์มนำร่อง)
- พ.ศ. 2537: โอซามุ โตะ มูซาชิ (Osamu to Musashi) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2538: บุชชี่แห่งเมือง (Tokai no Bucchi) - ผู้กำกับศิลป์
- พ.ศ. 2538: แมลงรำพัน (Konchu Tsurezuregusa) - ผู้กำกับศิลป์
- พ. 2539: โอตสึเบรุ โตะ โซ (Otsuberu to Zo) - ออกแบบตัวละคร, ผู้กำกับศิลป์ (ฟิล์มทดสอบความละเอียดสูง)